幸せになり隊

幸せってなに?どうやったら幸せになれるの?そんな思いを密かに燃えたぎらせる人たちの試行錯誤の記録。

2016-01-01から1年間の記事一覧

MagicaVoxelで作った3DドットモデルをUnityで動かす方法

↓こちらのサイトで非常に丁寧に説明してくださっているのですが、Blender周りで操作が分からないところがあったので自分用にまとめます。文字ばっかりです。 github.dev7.jp

人工知能と量子コンピュータの関係を簡単にまとめてみる

最近量子コンピュータを人工知能の研究に使うという話をよく聞く気がします。 ただでさえ分かりづらい領域が合わさってさらにカオスだなぁという感じです。 いろいろ理解が足りてないところも多いですが、端的な説明が欲しいと思ったので自分用にまとめてみ…

はてなブログでSyntaxHighliterを使ってたらめっちゃエラーが出るようになってた

久しぶりに自分のブログを見たら画面上部にはてなのヘッダが出てなくてポカーン。 あれ、どこから記事の管理するんだっけ・・・と思ったらChromeが強制終了。 コンソールを見たらやべぇ・・・暴れてる。 Uncaught RangeError: Maximum call stack size excee…

Blenderで作成した3DモデルをUnity向けにエクスポートする方法

Unityは.blend形式の3Dモデルも読み込めますが、テクスチャがうまく貼られないという問題があります。なぜだ・・・とかなりハマっていたのですが、以下の手順で.fbxを適切に出力することで解決できたのでメモしておきます。Blender 2.74で試してます。