幸せになり隊

幸せってなに?どうやったら幸せになれるの?そんな思いを密かに燃えたぎらせる人たちの試行錯誤の記録。

2016-12-11から1日間の記事一覧

MagicaVoxelで作った3DドットモデルをUnityで動かす方法

↓こちらのサイトで非常に丁寧に説明してくださっているのですが、Blender周りで操作が分からないところがあったので自分用にまとめます。文字ばっかりです。 github.dev7.jp